WoW: Legion je prvi dan prodal 3,3 milijona izvodov, kar ustreza prejšnjim zapisom

wow legion sold 3 3 million copies day one

Število igralcev WoW

Posodobitev 8. septembra 2016:Blizzard je izdal nekaj uradnih številk, da bi podkrepil izjave, dane prejšnji teden pri PAX.



V sporočilu za javnost je Blizzard razkril nekaj natančnejših podatkov o prodaji WoW: Legion. Do 30. avgusta je bila prodana v »več kot« 3,3 milijona izvodih, kar ustreza prejšnjim rekordom, ki so jih postavili drugi razširitvi, in je po najboljših podatkih, ki jih imamo, postala »ena« najhitreje prodajanih iger za osebne računalnike doslej.



Če razmišljate o razširitvi, si oglejte našo Pregled WoW Legion .

Morda bolj zanimivo je, da pravijo tudi, da se je 'sočasnost igralcev v tednu zagona povzpela na najvišjo točko po uvedbi Cataclysm leta 2010'. Kot je razloženo spodaj, sočasnost igralcev ne predstavlja nujno števila naročnikov, toda glede na začetek Cataclysm je bil rekord igre 12 milijonov igralcev, kar je zelo dobro za prihodnost igre.



Druga primerjava je, da to pomeni, da je podrl kateri koli rekord sočasnosti, ki so ga postavili Warlords of Draenor. Podatki o prodaji WOD so bili podobni 'več kot 3,3 milijona v prvih 24 urah razpoložljivosti razširitve' in dosegli 10 milijonov naročnikov v tem mesecu. To je bilo še preden so začeli sočasnost igralcev uporabljati kot znak uspeha, zato podrobnosti o tem niso bile na voljo.

V najboljšem primeru ugibamo, da pomeni, da je Legion na splošno uspel bolje kot Warlords in podobno v smislu hype, ustvarjenega za zagon. Kljub pomislekom o ravnanju z WOD je očitno veliko igralcev, ki so se pripravljeni vrniti po novo razširitev. Ali jih je mogoče zadržati do zdaj - tri milijone je igro zapustilo v štirih mesecih po Warlords - bomo še videli.

Za naslednje, si oglejte našo Popravek World of Warcraft 7.1 zaokroži navzgor.



Izvirna zgodba 5. septembra 2016:Ko je govoril na plošči PAX, je Blizzard razkril nekaj o uspehu WoW Legion in predlagal, da je vsaj dosegel pričakovanja ter potisnil število sočasnih igralcev na najvišjo točko 'v nedavnem spominu'.

'Vedeli smo, da bo to razširitev nekaj za knjige, a sprejem nas je pravkar odpihnil,' je dejal Blizzard med PAX tok . »Prihajajo zgodnje ocene, res so pozitivne. Sprejem oboževalcev je bil izjemen.

»Sočasnost - morali smo preveriti in trikrat preveriti svoje številke, saj je to najvišje število v zadnjem pomnilniku. Zagotovo nekaj let. '

Za referenco to pomeni število prijavljenih igralcev hkrati, ne pa aktivno število naročnikov. Lahko bi pomenilo, da so podštevilke tako visoke kot vrhovni poveljniki Draenorja (10 milijonov), vendar se Blizzard zaveže, da teh informacij ne bo več dajal. Čeprav je bil Legion na voljo le digitalno in je na voljo tudi digitalno, je Legion debitiral tudi v Fizična karta Združenega kraljestva pri številki tri.

Prodaja Legiona v prodaji ni v primerjavi z Draenorjevo, vendar je še vedno najvišja nov vstop v tem tednu in je prvič predstavljena takoj za multiplatform Deus Ex: Mankind Divided. Tudi to je najvišja izdaja tega tedna z eno platformo.

V videoposnetku plošče PAX je veliko drugih zanimivih stvari, na primer informacije o tem, kako se Demon Hunters najdlje niso počutili dobro, toda prilagojeni emoti, glas, animacije in drugo delo so to rešili. Ali kako je ekipa vzela dele garnizonov, ki so delali, in jih prilagodila, da jih je vključila v naročila.

To sledi napovedi, da Legion dobiva spremljevalno aplikacijo . Napovedano je tudi, da je Raid priljubljen med navijači Karazhan se vrača na MMO.

Celoten tok si lahko ogledate spodaj: