Bi morali igrati kot Corvo ali Emily v Dishonored 2? Praktična primerjava

should you play corvo

Dishonored 2 kateri lik?

Hitro se približujemo predstavitvi Dishonored 2 - igre, za katero po mojem sumnjičavo sumim, da bi lahko ujela gong Igre leta. (Tu ste najprej slišali, če imam prav. Če ne, samo pretvarjajte se, da tega nisem nikoli omenil, ja?) Preden pa se vsi zanesemo, ostaja ključno vprašanje: kako različna je izkušnja vsakega od obeh igralec-liki?



Imate oko za odlične igre, kajne? Poskusi naše najljubše računalniške igre, ki jih lahko igramo zdaj .



Kreativni direktor igre Harvey Smith je že rekel, da ste vi morate dvakrat igrati Dishonored 2, da to razumete , kar nas malo moti, ki nimamo časa dokončati, kaj šele ponoviti celo najbolj čudovite igre (Geralt, žal mi je). Mnogi od nas se bomo v njeni 15 (ish) -urni kampanji igrali le enkrat, zato je odločitev, koga bomo izbrali, velika stvar.

Sramoten vodnik z dvema znakoma



Po eni strani je zaupljiv stari Corvo - človek v železni maski, ki nas je seznanil z radostmi utripanja (teleport, za vas filiste, ki niste igrali prve tekme) in posesti podgan. Potem je tu še Emily, mlada cesarica iz prvotne Dishonored, ki je zrasla v smrtonosno kul morilca s svojimi lastnimi unikatnimi znanji. Za koga greš?

V eni misiji sem igral kot Corvo in Emily, tako da vam ni treba (ne da ne bi želeli) in lahko potrdim, da sta si precej različna. To so moja razmišljanja o njih, tako mehanično kot pripovedno. Naj vas vodi k izbiri lika, ki je pravi za vas & hellip;

Izberite Corvo za klasično izkušnjo ali Emily za vse nove spretnosti

Original Dishonored je potegnil fino uravnoteženje in ponudil privlačne načine za agresivno in prikrito igranje. Torba Corvo z edinstvenimi čarovniškimi triki, skupaj s trdnim, zadovoljivim sistemom za bližnji boj. Toda z novimi sposobnostmi, ki jih je v Dishonored 2 ponudila Emily Kaldwin, mi je hitro postalo jasno, da je ona nekoliko prikritejša, bolj kreativna osebnost, zaradi česar je Corvo v primerjavi s tem videti nekoliko nesramen (čeprav so vse njegove klasične poteze še vedno nedotaknjene).



Igram skozi Clockwork Mansion, četrto misijo v igri, ki jo sestavlja čudovita steampunky smrtna past, napolnjena s sobami, ki se po hiši spreminjajo in premikajo z velikanskimi zobniki. Izgleda neverjetno. Tri sposobnosti Corva za to stopnjo so Windblast, Blink in Bend Time. Blink je seveda klasičen trik za teleportacijo, ki je odličen za zmedo in spremljanje sovražnikov, čeprav se zdi, da je AI tokrat bolj buden in previden pri triku.

Sramoten vodnik z dvema znakoma

Izpeljati uspešen Blink-ov srednji boj je težji in močno se zanašam na upogibanje časa, da si dam prednost, in se pomirim z resničnostjo, da se tu s svojimi sovražniki spopadam veliko bolj kot prej . Mogoče sem samo v praksi ali pa ga je Corvova 15-letna prehrana s pecivom iz kitov in kaviarjem Hagfish (ali karkoli že jedo družbena elita Dunwalla) naredila nekoliko težjega kot prej.

Emily je bolj graciozna, toda če jo opredelimo kot 'prikritega' lika, to ne pomeni, da je njena iznajdljiva paleta moči tako igriva kot smrtna. Njene tri sposobnosti za isto misijo so Shadow Walk, Far Reach in Domino. Prva med njimi je prikrita, ki vas spremeni v senco-bitje, ki kot tujec drvi po tleh (kot v Nezemljanu Ridleyja Scotta). To vam ne bo pomagalo pobegniti iz boja, toda če želite, da se hitro zaobidete, medtem ko ostanete neopaženi, ali pa se neznanemu sovražniku približate, preden ga iztrebite, je to način, da to storite.

Najprej igram kot Corvo, nato kot Emily, prava zabava v mojih igrah pa se začne, ko se začnem poigravati z Emilyinimi sposobnostmi Far Reach in Domino, ki prikazujejo nove višine morilske ustvarjalnosti, ki so vam na voljo v Dishonored 2. Far Reach je podoben Blink , če pa ga uporabite za ciljanje na sovražnika, ga ta vrže v zrak in zavrti proti vam.

Domino vam omogoča, da označite sovražnike, tako da če ubijete enega od njih, vsi umrejo na enak način. Hitro se fiksiram, ko vidim, koliko sovražnikov združim Domino, preden poskušam enega od njih prerezati na polovico in opazujem, kako se vsi srečujejo z enako komično grozljivo usodo (obvladam štiri), ali vrže sovražnika v zrak s Far Reach in ga nataknil na moje rezilo, ko je padel.

Corvo's moveset o tem nima ničesar, zame pa se počutim nekoliko škripavo, nekoliko staromodno v primerjavi s svežimi, bleščečimi potezami Emily. Mogoče pa je vse to namen razvijalca, saj Dishonored 2 oddaja 'baklo' od lika, ki je začel serijo, do tistega, ki se je iz simbola nedolžnosti dvignil v hladnega, prepričljivega protagonista, ki umiram če želite izvedeti več o tem.

Na tej opombi & hellip;

Za glavno vlogo v zgodbi izberite Emily ali Corvo za stranski obrat

Vse o Dishonored 2 predstavlja kot 'Emily Show'. Od najzgodnejših napovednikov, ki so pokazale njene zlovešče sposobnosti, do zapleta, skozi njeno dejansko igranje, so žarometi močno usmerjeni na atentatorko carico. Medtem Corvo še naprej dela, kar mu gre najbolje, služi svojemu gospodarju in se skriva v senci (itak ga nikoli ni zanimalo veliko).

Dobro počutje 10-letne Emily je bilo osrednja točka v Dishonored; njeni riski - ki bi bili sončni, sladki ali temni in nasilni, odvisno od tega, kako ste se igrali - so se mi držali kot močan, živahen pokazatelj močnega vpliva Corva na mlado cesarico. Kot igralec, ki se vrača, bi rad nekaj časa preživel v njenih mislih, se učil o njej skozi njene notranje monologe in majhne pripombe, da bi poskušal dobiti idejo, kako se je izkazala, kar pa bo dalo namige o tem, kako se je Corvo lotil dogodki prve igre kanonično.

O Emilyni psihi se v mojem igranju ne da veliko, čeprav njen komentar na začetku misije - kjer občuduje lepoto Clock Mansion in upa, da se bo s svojo tarčo lahko spopadla drugače, kot da bi jo ubila - nakazuje, da pod to ledeno zunanjostjo je nekaj sočutja.

Sramoten vodnik z dvema znakoma

Neizogibno bo le ena od obeh vzporednih kampanj kanonična in na podlagi skoraj vsega, kar sem videl, bo verjetno Emily. Arkane to lahko reši tako, da v ključnih trenutkih zgodbe zbliža oba lika, čeprav bi to spodkopalo vse samostojne akcije in atentate, ki jih boste izvajali vmes. Kljub temu, da se je Arkane odločil rešiti to pripovedno uganko, je bolje, da ne konča z obema zgodbama, ki hkrati obstajata v kvantni fiziki. 'Vedno je deklica. Vedno obstaja svetilnik “moda - še vedno okrevamo od zadnjega, ko je igra to storila & hellip;

To še ne pomeni, da bo zgodba Corva nepomembna. Navsezadnje imata 15 in njegovo življenje Emily za dohitevanje. Med mojim igranjem so se namignili, da se bomo v notranjosti obeh likov napolnili z majhnimi interakcijami z okoljem. Na primer pri pisalnem stroju, kot je Corvo, in razmišljal bo o pisanju svojih spominov; naredi to kot Emily in bo žalostno objokovala, kako nikakor ne more poslati pisem svojim prijateljem. Majhna spoznanja, seveda, vendar dražijo možnost, da je Dishonored 2 namenjen tako učenju kot preteklosti likov kot tudi pripravi za prihodnost.

Razsodba

Kot nekdo, ki je še vedno poln ljubezni do izvirnika Dishonored, sem bil pripravljen stati ob strani svojemu fantu Corvu, ko sem prvič slišal za to malarkey. Toda glede na moj čas igranja se Corvo počuti kot stari pes s starim repertoarjem trikov - šapa, lajanje, skok - medtem ko je Emily impresivna nova rodovniška psička, ki lahko med preskakovanjem skoči nazaj, skoči skozi ognjene obroče ali nazaj. ognjeni obroči.

Sramoten vodnik z dvema znakoma

Pasja analogija sega tudi do same zgodbe, če mi dovolite, da jo raztegnem tako daleč. Corvo je verjetno, da bo še naprej opravljal vlogo zvestega, podrejenega psa čuvaja hčerki in cesarici; po mnogih urah, ki sem jih v prvi igri porabil za zaščito in negovanje Emily, sem se zdaj pripravljen nagraditi s tem, da sem ta oseba, ki se ji je Corvo popolnoma dal. Skoraj kot da bi Emily v prvi tekmi spoštovala prizadevanja Corva, saj zdaj lahko občudujete njegovo potomstvo, ki brca v rit.

Corvo ima še vedno čar, čigar poteze - ki so bile tako čustvene že leta 2012 - se zdaj počutijo kot groba taktika starošolske prepirljivke poleg Emilyinega novega nabora spretnosti. Njegova primerjalna togost mu predstavlja večji izziv in verjetno bodo v občasni stari gardi ljudje, ki mu bodo stali ob strani. Toda ker vem, da sem tip 'samega igralca', sem na dan Emily come D (11. novembra) pripravljen in rad pomislim, da če mi je Corvo stal čez ramo, ko sem jo izbral, bi odobril.

Koga boste izbrali? Sporočite nam spodaj.