HotS ni uspel, ker je - zahvaljujoč WoW - Blizzard 'prepozno' reagiral na Doto

hots failed because thanks wow blizzard was too late react dota

Heroji nevihte

Lani je Blizzard napovedal, da se bo preselil Heroji nevihte k »dolgoročni trajnosti . ' Razvijalci so bili preseljeni k novim projektom, upočasnila se je kadenca izdaje in ukinili programi za šport. Propad HotS-a je eden najbolj javnih spodrsljajev Blizzarda v zadnjih letih - in soustanovitelj in nekdanji predsednik Mike Morhaime meni, da je to zato, ker je razvijalec zamujal na zabavo.



Govorim z VG247 , Morhaime, ki je lani odstopil z mesta predsednika, preden je aprila zapustil podjetje, je dejal, da 'eno od mojih obžalovanj je, da nismo dovolj zgodaj zasledovali Dote.' MOBA je začel življenje kot mod za Warcraft 3, preden ga je Valve prevzel, toda Morhaime pravi, da je bilo podjetje preveč osredotočeno na World of Warcraft, da bi se odzvalo.



»Skupnost je odlično opravljala delo, ko je podpirala [Defense of the Ancients] in tega nismo želeli motiti. In odkrito povedano, imeli smo polne roke dela in poskušali podpreti rast World of Warcrafta. Zdelo se nam je, da je bilo osredotočanje na Warcraft takrat pravi klic. «

'Če bi se lahko vrnil v preteklost in rekel:' Zakaj ne bi imeli majhne ekipe, ki bi se osredotočila na to, da bi nekaj naredila z Doto? ', Bi rada to poskusila malo prej.' Morhaime celo pravi, da bi bil način lahko vključen skupaj s StarCraft 2.



Ko smo že pri priljubljenih modih:Ste že slišali za Dota Underlords ?

Do izdaje Heroes of the Storm leta 2015 je Valve skupaj z razvijalcem League of Legends Riot Games že izpraznil večino konkurence MOBA in igre so se uveljavile kot vodilni igralci v industriji. HotS je bil razmeroma dobro sprejet, Morhaime pa pravi, da se mu zdi 'verjetno prepozno'.