Datum izdaje Google Stadia 19. novembra z 22 predstavitvenimi igrami

google stadia release date november 19 with 22 launch games

Google želi igre preusmeriti v oblak - tukaj je tisto, kar zaenkrat vemo o Stadii

Google Stadia

Google Stadia je težko pričakovana, pogosto govorjena storitev pretakanja iger. Google je končno potrdil datum izdaje 19. novembra 2019, Rockstar pa tudi, da bo Red Dead Redemption 2, kot so ga dražili, novembrski naslov storitve.



Koncept pretakanja je razmeroma preprost: z močjo Googlovega izjemnega in daljnosežnega strežnika boste lahko pretakali knjižnico najnovejših in najboljših iger neposredno v katero koli Googlovo napravo. Tudi diddy Chromecast bo lahko najnovejše igre AAA predvajal neposredno na vaše roke. Sčasoma.



Google ni prvo podjetje, ki se ukvarja s pretakanjem iger in ne bo niti zadnje. A zagotovo je edini, ki se je lansiral s tako pompom in okoliščinami, da je javnosti padel v oči kot nič prej. Nvidia že vrsto let ponuja podobno storitev v svoji platformi GeForce Now, vendar kljub 300.000 mesečnim uporabnikom in milijonu drugih, ki so očitno v čakalni vrsti, da bi se ji pridružili, Google Stadia nenadoma ni vznemiril.

Toda ko Nvidia verjame, da bi bilo pretakanje iger lahko priložnost milijarde igralcev , 'Lahko vidite, zakaj se Google, Microsoft, Sony in stotine zagonskih podjetij borijo za košček pogače. Z naslovljivim trgom najmanj dveh milijard uporabnikov ( ~ 62% vseh spletnih deskarjev uporablja Chrome ), Google ima v mogočnem ugodnem položaju, da si sam poveča ta tržni delež. In to bo najbolj pritiskalo na proizvajalce konzol Microsoft in Sony.

In to zato, ker Stadia odvzema strojno opremo igralcem iz rok in na Googlov podatkovni center postavlja breme, da sledi najnovejšemu tehnološkemu napredku. V Googlove strežniške omare je vgrajena AMD GPU in Intel x86 CPU tehnologija, tehnologija zagona pa do 4K, 60fps. Google je v prihodnosti celo obljubil 8K, 120 sličic na sekundo & hellip; moja slaba internetna povezava.

Preberi več:Naše intervju z Googlovim podpredsednikom Phil Harrisonom na Stadiji

Toda platforma Stadia je v stalnem stanju in po mnenju podpredsednika in generalnega direktorja Phila Harrisona Google 'ne razglaša zmage - šele začenjamo.' S prilagodljivostjo, ki jo omogoča oblak, lahko pričakujemo, da se bodo zahteve, specifikacije in igralne izkušnje Stadia sčasoma spremenile in prilagodile. Pazi na ta prostor.

VITALNE STATISTIKE

Datum izdaje Google Stadia
Google je potrdil datum izdaje storitve Google Stadia 19. novembra, potem ko je objavljeni članek že zahteval konec leta zagon storitve. Edini način igranja ob uvedbi bo nakup paketov omejene izdaje Founders Edition ali Premiere.

Razpoložljivost storitve Google Stadia
Ob zagonu bo Stadia na voljo samo v 14 različnih državah, vključno z ZDA, Kanado, Veliko Britanijo in izbranimi evropskimi državami.

Google Stadia očala
Stadia se bo povečala, ko in ko bo potrebna večja zmogljivost. Vemo pa, da bo vsak primerek uporabil procesor Intel x86 po meri, ki deluje na 2,7 GHz. Ta bo združen s silicijevim AMD grafičnim silicijem z zmogljivostjo 10,7 teraflops surovega računa, opremljenega s 56 računskimi enotami in pomnilnikom HBM2.

Igre Google Stadia
Red Dead Redemption 2 je bil po številnih špekulacijskih napovedih končno potrjen kot lansirni naslov. Doom Eternal je že potrjen za pretočno storitev, prav tako Cyberpunk 2077 in množica drugih večjih prihajajočih naslovov. Podpora za igre bo neizogibno povzročila ali prekinila storitev Stadia - zato upamo, da bomo na tem področju dobili še večja obvestila.

Cene Google Stadia
Na voljo sta dva svežnja, ki vas popeljeta na prvi dan Stadia: izdaja ustanoviteljev ali sveženj Premiere. Stalna naročnina na Stadia Pro bo znašala 10 ameriških dolarjev ali 10 funtov. To bo sprva edini način dostopa, vendar se bo leta 2020 odprl in ponudil brezplačno podstavko Stadia Base.

Uspešnost Google Stadia
Google je napredoval, odkar je bil Project Stream prvič preizkušen, zdaj pa Stadia omogoča 4K pri 60 sličicah na sekundo. Google je obljubil 8K in> 120fps iger na srečo. Toda pretakanje predstavlja nove izzive in za čim večjo uporabo ponujene tehnologije bo potrebna stabilna internetna povezava.

Sličica YouTube

Kdaj izide Google Stadia?

Datum izdaje Googla Stadia je jutri, 19. novembra 2019 - kar je potrdil Google na svojem dogodku Made by Google v New Yorku.

Prvi, ki bodo vstopili v storitev, bodo tisti, ki bodo prednaročili komplet Founder's Edition za 129 USD, sledili pa bodo tisti, ki bodo premiero izdali kasneje. Še vedno je mogoče predhodno naročiti, čeprav boste dodani na čakalni seznam in ob uvedbi ne boste mogli igrati takoj.

Igralci, ki so že prednaročili, lahko po pošiljanju paketa pričakujejo e-poštno sporočilo, drugo pa z aktivacijskimi kodami za storitev in trimesečno uporabo Stadia Pro. Vključena prijava bo sledila nekaj tednov kasneje . Kompleti Stadia bodo poslani v vrstnem redu, v katerem so bila ta naročila narejena - najprej do zadnjega.

Sprva je Google obljubil, da bo Stadia v ZDA, Veliki Britaniji, Kanadi in 'večini' Evrope začel nekje leta 2019.

Leta 2020 se bo Google odprl in omogočil dostop do Stadia Base - to je nižji račun za Stadijo, ki ne ponuja nobenega dostopa do brezplačnih iger, deluje le s hitrostjo 1080p / 60fps, vendar ne stane fižola.

Krmilniki Google Stadia

Kje bo na voljo Google Stadia?

Platforma Stadia bo ob uvedbi na voljo le v 14 različnih državah, na srečo pa so ZDA in Velika Britanija med prvimi srečnimi državami, ki so se vključile v akcijo pretakanja iger.

Lastniki izdajatelja Founder's Edition v Kanadi, na Irskem, v Franciji, Nemčiji, Italiji, Španiji, na Nizozemskem, v Belgiji, na Danskem, Švedskem, Norveškem in Finskem bodo prav tako del začetnega uvajanja.

Google je obljubil, da bo več regij začelo dobivati ​​dostop leta 2020.

Google Stadia očala

Kakšne so specifikacije Google Stadia?

Medtem ko se strojni novinar, kakršen sem jaz, strašljivo boji, da pretakanje iger ne bo uničilo mojih možnosti, preživetja in me prisililo v življenje pregledov mobilnih telefonov, je o siliciju, ki zaseda Googlove strežnike, še vedno veliko povedati. Slišiš ta Google ?! Nekaj ​​več kot samo to, da se me znebite.

Google je licenciral briljantne možgane Radeona za ustvarjanje fizične grafične strojne opreme, potrebne za njegovo pretočno platformo. Podjetje, ki ga vodi dr. Lisa Su, ima neprimerljiv sloves, da ponuja najboljšo konzolsko tehnologijo, njegov naraščajoč del po meri pa je odgovoren za grafiko in procesorsko moč tako v Xbox One X kot v PS4 Pro.

AMD GPU Intel CPU Spomin
10,7 teraflopa Procesor x86 po meri 16 GB RAM-a
56 računskih enot 2,7 GHz Prenos do 484 GB / s
Pomnilnik HBM2 Hipernitni L2 + L3 predpomnilnik 9,5 MB
AVX2

GPU v središču Stadia je pravzaprav le spremenjena različica Vega 56 to je zdaj v večini dobrih trgovin okrog 300 USD. In v nekaterih tudi zapletenih. To ni veliko presenečenje glede na opombo v Googlovi predstavitvi o 56 računalniških enotah, ki tvorijo grafični silicij, in uporabi HBM2.

Toda kopanje v Konformni izdelki skupine Khronos stran za Vulkan avtor Tom's Hardware kaže, da Google Games Platform Gen 1 (Stadia za vas in jaz) uporablja AMD-jev GCN 1.5. To pomeni, da deluje na peti različici arhitekture Graphics Core Next, ki je enaka tehnologija, kot jo poganja Vega 56.

Googlov stadion vulkan

Toda brez panike, kljub temu, da ste postali glavni igralec GPU, so njegove cene znižane zaradi neposrednega AMD Navi generacije, posamezni grafični procesorji sami ne bodo imeli velikega pomena. In to zato, ker Google uporablja nekaj resne gimnastike z več grafičnimi procesorji, da bi prišel do dobrih stvari za pretakanje.

Medtem ko AMD Crossfire v svetu potrošniških GPU drži pomembnost le s svojim prstnim prstom, je Google opozoril na možnost dinamičnega premikanja grafičnih procesorjev sem in tja v svojem podatkovnem centru, da se ujemajo z zahtevami uporabnika. Ker danes ni nobenega grafičnega procesorja, ki bi zmogel 8K pri 60 sličicah na sekundo, je ključnega pomena, da lahko Google preseže današnje strojne omejitve, če želi izpolniti svoje obljube - in zdi se prepričan, da je njegov pristop z več grafičnimi procesorji pripravljen na to nalogo.

Preberi več:To je tehnologija za Google Stadia

AMD je potrdil, da procesorjev po meri v Stadiji ne proizvaja rdeča ekipa, kar pa dejansko pušča le enega proizvajalca x86: Intel (žal oboževalci VIA.) Edina sled podjetja med Googlovo napovedjo je bila omemba Hyperthreading, Intelove lastniške sočasne večnitne funkcije. Poleg te tihe omembe pri Googlovih partnerjih še posebej manjka Intelovo ime.

Kljub temu se bodo te specifikacije prilagodile pretokom igralne industrije in razpoložljivi strojni opremi.

'V celoti pričakujemo nadaljnje ponovitve v naši platformi,' pravi Phil Harrison. 'Trenutno govorimo samo o 1. generaciji, vendar bo sčasoma prišlo do ponovitev te tehnologije.'

V Googlovem I / O je podjetje podrobno opisalo nekaj tehnologije, ki stoji za Stadijinim strežnikom - osnovno tehnologijo, ki zagotavlja, da se vsi potrebni deli prenašajo sem in tja po spletu in v vaši napravi prikazujejo brez zaostanka.

Medtem ko družba še vedno igra s kartami, sta dva Googlova inženirja Rob McCool in Guru Somadder skupaj z vodjo izdelkov Khaledom Rahmanom ponudila vpogled v kako si tehnološki velikan prizadeva za dosego cilja 'neopazne' zakasnitve in kar imenuje, visok dejavnik igralnosti.

Google bo uporabil nekaj strašno podobnega algoritmu za nadzor prezasedenosti pasovne širine ozkega pasovnega pasu in povratnega časa širjenja (BBR) (recimo trikrat) pri Stadii. S tem se poskuša zmanjšati prezasedenost pošiljatelja do prejemnika po spletu, zmanjšati blefferbloat in zagotoviti, da njegov igralski odjemalec ne izgubi nobenih dragocenih paketov.

»Google ima izkušnje z načrtovanjem algoritmov za modeliranje izjemno zapletenih situacij in kode,« pravi McCool, »in delo z obsegom z milisekundno zakasnitvijo nas postavlja v idealen položaj, da to izkušnjo omogočimo igralcem.

»Prilagajamo se milisekundi in včasih tudi mikrosekundi in pravočasno sprejemamo informirane odločitve, da latenca ostane neopazna, hkrati pa maksimiziramo kakovost. Združujemo številne različne modele signalov, povratne informacije, aktivno učenje, senzorje in tesno povratno zanko, da dobimo natančno nastavljeno izkušnjo. '

Google si prizadeva tudi za večje sprejetje najnovejših kodekov, vključno z VP9 in AV1, za katere meni, da bodo povečali kakovost in zmanjšali zakasnitev vseh pretočnih iger.

Poleg vsega pa Google stremi k cilju » negativna zakasnitev , «Takrat bo lahko v zakasnitvi presegel lokalno strojno opremo. To se doseže z upodabljanjem tega, kar igralec sumi, s strojnim učenjem. Vendar pa bo še vedno odvisno od vložka igralca, ki se bo odločil za naslednjo akcijo v igri.

Ne razglašamo zmage - šele začenjamo

Phil Harrison

Google VP in GM

Krmilnik Stadia, o katerem vemo malo več, saj je bil izpostavljen v prijava patenta nekaj časa nazaj. Večinoma je zasnova preprosta. Prisotni so vsi običajni zvončki, vendar je treba omeniti, da sledi Sonyjevemu vodstvu s palčkami, ki so vzporedne med seboj, kar je lahko nekoliko šok za vse, ki imajo raje izravnano Microsoftovo ergonomijo.

Toda spet si je Sony sposodil nekaj opomb o zasnovi, ima krmilnik Stadia funkcijo gumba za zajem - podobno kot gumb »Deli« Dualshock 4. Ta gumb vam omogoča, da svoje najboljše trenutke igranja delite z YouTubom, pri čemer izognete časom nalaganja ali bitnim hitrostim, saj bodo Googlovi strežniki vse to razložili neposredno iz svojega vrhunskega omrežja. Poleg tega še gumb za Google Assistant, s katerim lahko klepetate s panjem.

Glavna prednost krmilnika Stadia pa je, da bo uporabljal neposredno WiFi povezavo z Googlovimi strežniki v oblaku. V bistvu gre za odjemalca za pretakanje kot katera koli druga Googlova naprava, saj bo neposredna povezava zmanjšala zakasnitve in omogočila enostavno izmenjavo vročine med napravami.

Neposredna povezava Wi-Fi med krmilnikom Stadia in Googlovimi podatkovnimi centri pa bo sprva omejena na Chromecast Ultra. Google je potrdil, da ta funkcija v nedavnem videoposnetku z navodili še ni pripravljena za vse naprave. Še nimamo potrjenega datuma, kdaj bo ta funkcionalnost dosegla prenosnike in mobilne telefone.

Sličica YouTube

Katere igre bodo na Google Stadii?

Na voljo je 22 iger, ki jih lahko Google Stadia kupi na platformi ob uvedbi - dve od njih, Destiny 2: The Collection in Samurai Shodown, bosta brezplačno vključeni v naročnino na Stadia Pro.

Tu je celoten seznam iger, ki so na voljo na Google Stadii ob zagonu:

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Usoda 2: Zbirka
  • Divje
  • Just Dance 2020
  • Kitajska
  • Mortal Kombat 11
  • Red Dead Redemption 2
  • Samurai Shodown
  • Thumper
  • Tomb Raider
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Napad na Titan: Final Battle 2
  • Farming Simulator 2019
  • Final Fantasy XV
  • Nogometni menedžer 2020
  • MREŽA
  • Metro Exodus
  • NBA 2K20
  • Bes 2
  • Poskusi naraščajo
  • Wolfenstein: Youngblood

Kar zadeva prihajajoče igre v storitvi, je težko pričakovana RPG CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 bo eden najpomembnejših naslovov, ki se bo po spletu prenašal na vaše naprave, ko bo predstavljen naslednje leto. Zabavno pretakanje CyberPunk 2077 je bilo napovedano med avgustovsko oddajo Avgust Stadia Connect, nekaj trenutkov pred začetkom dogodka Gamescoma.

Ubisoft bo tudi iskreno sprejel Stadijo glede na gostovanje Yvesa Guillemota na razglasitvi GDC in vlogo Assassin’s Creed Odyssey kot pretočnega morskega prašička. Razvijalec Tequila Works - od Rime, Deadlight in The Sexy Brutale - bo prav tako podpiral storitev.

To so vse igre, ki jih poznamo in se govori, da prihajajo na platformo za pretakanje Google Stadia:

  • Red Dead Redemption 2
  • Usoda 2
  • Cyberpunk 2077
  • Uniči vse ljudi
  • Orki morajo umreti! 3.
  • Kitajska
  • SUPERHOT
  • Mreža [2019]
  • Napad na Titan 2: Final Battle
  • Vetrovke 2
  • Mejne dežele 3
  • NBA 2K
  • Tomb Raider: Dokončna izdaja
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Kmetijski simulator 19
  • Doom (2016)
  • Doom Eternal
  • Posadka 2
  • Pakirajte se
  • Nogometni menedžer 2020
  • The Elder Scrolls Online
  • Baldurjeva vrata 3
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Zmajeva krogla Xenoverse 2
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
  • Bes 2
  • Thumper
  • Samurai Shodown
  • Metro Exodus
  • Tom Clancy's The Division 2
  • Final Fantasy XV
  • Thumper
  • Samo pleši
  • Wolfenstein Youngblood
  • Poskusi naraščajo
  • Darksiders Genesis
  • Kmetijski simulator 19
  • Mortal Kombat 11
  • Power Rangers: Bitka za mrežo
  • Mreža
  • Pakirajte se
  • Divje

Google ima tudi nastavitev Igre in zabava Stadia : prvostopenjski studio, ki ga vodi Jade Raymond, katerega cilj je 'znova zamisliti novo generacijo iger.' In si prikladno spleta nekaj ekskluzivnih izdelkov, ne da bi tudi komu pri tem zvijal roko. Morda celo vidimo predstavitve se zmagovito vračajo na platformo .

Toda Microsoft, ki si želi nastaviti lastno konkurenčno pretočno storitev, ki jo poganja Azure, je bil kritičen do Googlove knjižnice iger. V intervjuju z Telegraf , Mike Nichols, direktor za Xbox CMO, je trdil, da novi konkurenti 'nimajo vsebine.'

Roke Google Stadia

Koliko bo stala Google Stadia?

Komplet Founder's Edition, ki vključuje Chromecast Ultra, omejeno izdajo Night Blue Stadia Controller, popolno izkušnjo Destiny 2, trimesečno naročnino za vas in prijatelja ter možnost, da pred množico izberete lastniško igralno znamko Stadia. nazaj kul 129 dolarjev. To naj bi bilo približno 300 USD za celoten paket.

Dobili boste tudi možnost nakupa drugega krmilnika za 70 USD, čeprav bodo standardni krmilniki, združljivi z osebnimi računalniki, še vedno podprti. In vsi imamo enega od njih, kajne?

Google je napovedal tudi izdajo Premiere v državah, ki so razprodale izdajo ustanoviteljev. Objavljena na Twitterju, izdaja Stadia Premiere Edition vključuje 'Jasno belo' krmilnik Stadia, Google Chromecast Ultra, dostop do Destiny 2 in trimesečno dostopno kodo za Stadia Pro.

The Founder's Edition in Premierna izdaja s Stadio Pro naj bi bil edini način za dostop do Stadie ob novembrski predstavitvi, vendar je Google obljubil, da bo storitev odprl za vse stroje z namestitvijo brskalnika Chrome leta 2020.

Od datuma izdaje bo na voljo le še 10 USD mesečne naročnine na Stadia Pro. To bo morebitna najvišja stopnja, ki ponuja pretakanje iger 4K s hitrostjo 60 sličic na sekundo, na voljo pa bo tudi brezplačna stopnja Stadia Base, za katero je Google potrdil, da bo na voljo šele leta 2020, ki bo omejena tudi na igre 1080p.

Druga glavna razlika je v tem, da bo Pro sub imel dostop do omejenega kataloga iger, ki jih lahko naročnik igra brezplačno. Sub Stadia Base vam omogoča samo igranje iger, ki jih kupite za platformo, od katerih jih bo ob zagonu 31.

Pomislite na Xbox Game Pass ali PS Plus.

Google je izjavil, da bodo sčasoma podprte vse obstoječe metode nadzora - da, tudi tipkovnica in miška. Če pa želite brez težav drseti med napravami, ne da bi zamenjali kable ali ponovno sinhronizirali, je splošno soglasje, da boste gledali na ceno med 50 in 80 USD. To je približno analogno stroškom Microsoftove blazinice Xbox One Wireless ali Sonyjevega Dualshock 4.

Podatkovni centri Google Stadium

Kako bo deloval Google Stadia?

Prihodnost iger na srečo

Prihodnost iger na srečo

Kaj se bo zgodilo s tradicionalnimi igrami, če se bo začela nova Googlova storitev pretakanja? Pogovarjamo se s Phil Harrisonom, da bi ugotovili

Preberi več

Stadia mora ponuditi prepričljivo zmogljivost, da prepriča igralce, da se odrečejo fizični strojni opremi v korist storitve pretakanja v oblaku. Projekt Stream je bil dobro sprejet, ko je za Stadijo zasukal pot, in dosegli smo točko, kar dokazujejo storitve pretakanja, ki smo jih osebno preizkusili (kot npr. Blade's Shadow ), da je pretakanje izvedljiva izkušnja - če že ne temperamentna.

Toda pretakanje se še vedno ne ujema z lokalno strojno opremo v zvestobi ali zakasnitvi, Googlov kodirnik pa naj bi imel še nekaj poti, preden se bo ujemal z najboljšim grafičnim silicijem na lokalnem računalniku.

Zakasnitev je razmeroma enaka kot pri Xbox One X, če ne malo večja, medtem ko je osebni računalnik daleč najnižji zakasnilni stroj okoli 1080p30 (prek Digitalna livarna ). Pričakuje se, da bo prehod na 60 sličic na sekundo znižal zakasnitev, prav tako pa tudi krmilnik Wi-Fi.

Googlov Majd Baker je dejal, da so 'testi pokazali, da med stadia in Xbox One S. ni razlike v zakasnitvi.' Tako bi bilo za povprečnega igralca vse prej kot brezhibno.

Zahteve za omrežje Google Stadia

Kar zadeva povezavo, ki jo boste potrebovali, bo za obe naročnini potrebna minimalna zahteva za prenos 10 Mb / s in s potrebno hitrostjo nalaganja 1 Mb / s. Tok se bo prilagodil omrežju, v katerem teče, vendar boste za uživanje v pretočnem predvajanju 4K z zvokom 5.1 potrebovali 35Mbps nadaljnjo povezavo.