EA: Niso škatle za plen, so 'mehaniki presenečenja' in so 'precej etični'

ea they re not loot boxes

EA-jeva izvedba plenjenih zabojčkov je bila izpostavljena obilnemu ognju, tudi v primerjavi s splošnim negodovanjem proti mehaniku. Odriv proti Plen Battlefront 2 je bil tako intenziven, da je EA predelal celoten sistem in divjo priljubljenost Končna ekipa FIFA pomeni, da so ga preučili tudi nadzorne skupine in vladne organizacije.



Kerry Hopkins, podpredsednica EA za pravne in vladne zadeve, vztraja, da naključni nakupi podjetja niso plen, temveč 'mehanika presenečenja'. Na ustnem zasedanju z Odborom za digitalno kulturo, kulturo, medije in šport britanskega parlamenta Hopkins primerja mehaniko z igračami presenečenja, ki obstajajo 'že leta, pa naj gre za Kinder Eggs, Hatchimals ali LOL Surprise'.

Kot odgovor na vprašanja poslanca škotske nacionalne stranke Brendana O'Hare, Hopkins pravi: 'Mislimo, da smo na tak način uporabili to vrsto mehanike - in FIFA je seveda naša velika, naša FIFA Ultimate Team in naši paketi - pravzaprav precej etično in precej zabavno, za ljudi zelo prijetno.

»Strinjamo se z britansko komisijo za igre na srečo, avstralsko komisijo za igre na srečo in številnimi drugimi komisijami za igre na srečo, da ne igrajo iger, prav tako pa se ne strinjamo, da obstajajo dokazi, da to vodi v igre na srečo. Namesto tega mislimo, da gre za mnoge druge izdelke, ki jih ljudje uživajo na zdrav način in jim je všeč element presenečenja. '



Očitno to pomeni tudi, da se EA ne strinja s stališčem proti plenu Nizozemsko in Belgijski regulatorji . 'Odločili so - regulator in ne sodišča - so odločili, da v skladu z lokalno zakonodajo ti mehaniki v določenih okoliščinah kršijo zakon.'

Preberi več:Oglejte si najboljše igre za več igralcev na računalniku

Vse te komentarje lahko v celoti slišite v arhivu Parlamentarna oddaja , s pričetkom ob 15:43:15.



The Preiskava vlade Združenega kraljestva o igrah na srečo je bil napovedan v začetku tega leta in zadeva veliko več kot le plenitve - na seznamu je vse od zasvojenosti z igrami do načinov, kako lahko vlada podpira industrijo VR. Ali bodo iz teh preiskav izhajali kakšni zakonodajni ukrepi, bomo še videli.